《赛博朋克2077》续作开发预算约4.19亿美元 赛博朋克2077下载

根据分析师的最新预测,CD Projekt Red下次重返夜之城可能要等待很多年,目前的时间表甚至要推迟到下一个十年。
经过多年的宣传、多次推迟和极高的外部审查,《赛博朋克2077》最终于2020年12月发布。尽管一开始因性能问题而饱受争议,但CD Projekt Red 随后通过不断更新、发布资料片以及重新重视品质,重新赢得了玩家的信任,最终将这款游戏变成了一款深受喜爱的游戏,即使在五年后的今天,仍然拥有庞大的粉丝群。
玩家们都在热切期待续作,但《赛博朋克2》距离它的实际到来还很遥远。最新预测显示,其暂定发布窗口已推至2030年第四季度,制作预算也相当可观。
分析师预测《赛博朋克2》销售窗口和预算
据波兰分析师Noble Securities称,《赛博朋克2》仍处于扩张阶段。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》的续作,来宝证券指出,作为工作室第二大核心IP的一部分,该项目的开发团队目前由135人组成,预计两年内将团队规模扩大一倍。由于希望将多人游戏模式融入到开发中,我们不得不将开发周期延长到基准作品《巫师4》开发进度之外。因此,预算已提高至15 亿兹罗提,我们预计游戏将于2030 年第四季度发布(恰逢《赛博朋克2077》 十周年)。”
以此判断,《赛博朋克2》很可能会在2030年底上线,这也延续了前作12月发售的节奏。
另外,游戏的预算似乎与《赛博朋克2077》相差不大,约为4.19亿美元,与前作报道的4.36亿美元相比仅略有变化。
值得注意的是,CD Projekt Red 目前有大量项目正在进行中。工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,并且也全力致力于《巫师4》的开发。
《赛博朋克2077》 总成本约4.3亿美元
据公开资料显示,《赛博朋克2077》整个项目的总成本约为4.36亿美元,其中包括游戏开发费用、营销推广等所有费用。
主游戏的开发费用约为1.74亿美元。营销成本显着增加了总体预算,总计约为436-440 百万美元。此外,游戏发行后针对修复、优化、扩展包等内容积累的额外费用也很高。
《赛博朋克2077》是史上最昂贵的游戏之一,总预算约为436-4.4亿美元。
